傲世江湖中的伙伴虽然没有明确的门派或者职业划分,但是属性上还是有比较明确的差异的,比如一些伙伴的血防比较高,但是攻击就比较弱,或者是相反的攻击高,血防低,这和一般游戏中不同职业之间的属性区别是相通的道理,在战斗的时候,这些不同类型不同属性的英雄发挥出来的效果就差别很大了。
傲世江湖中总共有四种基础属性,血量,攻击,防御, 内力,对于这四种属性代表的战斗意义想必大家都应该心知肚明,这里就不重复了。在这些属性当中,血和防御这两个属性是有一定的关系的,都影响到了伙伴的生存能力,血多防高自然是最理想的,可以在战斗中轻易的保存自己,从而提高己方的胜率。
不过,游戏中的这些属性在战斗中的表现还是很数据化的,也就说,如果防御比敌人的攻击腰高上许多,那么敌人就根本打不动,这个时候,血多血少就没有意义了,反之,血多的情况下,敌人虽然单次攻击造成的伤害并不能够伤筋动骨,但是累计下来,只需要若干回合,也总会被耗光的。因此,防御比之血量,重要性要大上许多。
因此,在对伙伴进行属性培养以及装备强化,命格选择等操作的时候,面对血量和防御之间的抉择,就要优先考虑防御,这样就可以从本质上提高伙伴的生存能力,从而在傲世江湖中可以击败更加强大的敌人。